CachyOS पैच, BORE शेड्यूलर, BBR v3 और ntsync के साथ एक कस्टम Ubuntu-आधारित Linux कर्नेल। दो वेरिएंट — रोजमर्रा के डेस्कटॉप उपयोग के लिए linuxlite और Wine तथा Proton के माध्यम से लो-लेटेंसी गेमिंग के लिए linuxlite-gaming।
Linux Lite कर्नेल एक कस्टम Linux कर्नेल है जो विशेष रूप से रोजमर्रा के हार्डवेयर पर डेस्कटॉप और गेमिंग उपयोग के लिए बनाया गया है। यह Ubuntu 26.04 LTS “Resolute” कर्नेल स्रोत (Linux 7.0+) पर आधारित है और लोकप्रिय CachyOS कर्नेल पैच के एक चयनित सेट के साथ-साथ लक्षित कॉन्फ़िगरेशन ट्यूनिंग को जोड़ता है, ताकि बॉक्स से बाहर एक तेज़, सुगम और कम-लेटेंसी Linux अनुभव मिल सके।
दो कर्नेल वेरिएंट उपलब्ध हैं। डिफ़ॉल्ट linuxlite कर्नेल सामान्य डेस्कटॉप उपयोग के लिए ट्यून किया गया है और यही वह कर्नेल है जिसमें हर Linux Lite इंस्टॉलेशन बूट होती है। वैकल्पिक linuxlite-gaming कर्नेल सेटअप के बाद पेश किया जाता है और यह कम इनपुट लैग, बेहतर फ्रेम पेसिंग और बेहतर Linux गेमिंग प्रदर्शन के लिए ट्यून किया गया है — जो इसे समर्थित हार्डवेयर पर गेमिंग के लिए सर्वश्रेष्ठ Linux कर्नेल में से एक बनाता है। प्रत्येक सेटिंग की पूरी तुलना के लिए हमारी Linux Lite कर्नेल तुलना देखें।
दो Linux Lite कर्नेल
linuxlite — डिफ़ॉल्ट Linux डेस्कटॉप कर्नेल
मानक linuxlite कर्नेल वह है जिसमें हर Linux Lite इंस्टॉलेशन बूट होती है। यह डेस्कटॉप Linux कर्नेल वेब ब्राउज़िंग, ऑफिस कार्य, मीडिया प्लेबैक, सॉफ्टवेयर डेवलपमेंट और सामान्य मल्टीटास्किंग के लिए एक सुगम, रिस्पॉन्सिव रोजमर्रा के अनुभव को प्राथमिकता देता है, साथ ही लैपटॉप पर CPU ओवरहेड कम और बैटरी लाइफ अधिक रखता है।
linuxlite-gaming — वैकल्पिक लो-लेटेंसी Linux गेमिंग कर्नेल
linuxlite-gaming कर्नेल इनपुट लैग को और कम करने और फ्रेम डिलीवरी को बेहतर बनाने के लिए आगे जाता है। यह उन उपयोगकर्ताओं के लिए अनुशंसित Linux गेमिंग कर्नेल है जो Steam, Wine या Proton के माध्यम से नियमित रूप से गेम खेलते हैं, और ऑडियो प्रोडक्शन, वीडियो एडिटिंग और VR के लिए भी एक मजबूत विकल्प है जहाँ टाइमिंग महत्वपूर्ण होती है। गेमिंग कर्नेल को डिफ़ॉल्ट डेस्कटॉप कर्नेल को हटाए या बदले बिना सेटअप के बाद कभी भी इंस्टॉल किया जा सकता है।
Linux Lite में शामिल CachyOS कर्नेल पैच
दोनों Linux Lite कर्नेल में लोकप्रिय CachyOS कर्नेल पैचसेट (Linux 7.0 के लिए) का एक हाथ से चुना गया सबसेट शामिल है, जिसे स्थिरता, व्यापक हार्डवेयर संगतता और वास्तविक डेस्कटॉप और गेमिंग वर्कलोड पर मापनीय लाभ के लिए चुना गया है:
CachyOS पैच
क्षेत्र
Linux Lite कर्नेल में यह क्या करता है
0001-amd-isp4
हार्डवेयर
Ryzen AI / Phoenix और नए प्लेटफॉर्म पर लैपटॉप वेबकैम के लिए AMD Image Signal Processor v4 ड्राइवर
0002-bbr3
नेटवर्क
बेहतर निष्पक्षता और बैंडविड्थ अनुमान के साथ TCP BBR v3 कंजेशन कंट्रोल
0004-fixes
सामान्य
क्यूरेटेड अपस्ट्रीम फिक्स: शेड्यूलर ट्वीक, USB डिवाइस क्विर्क, Bluetooth (btusb), Intel i915 GT, Realtek ऑडियो (ALC269)
0005-hdmi
ग्राफिक्स
AMD GPUs (amdgpu_dm) के लिए HDMI डिस्प्ले फिक्स — बेहतर मोड सेटिंग और EDID हैंडलिंग
0006-vesa-dsc-bpp
ग्राफिक्स
AMD डिस्प्ले के लिए VESA Display Stream Compression bits-per-pixel सुधार
0007-vmscape
सुरक्षा
vmscape CPU भेद्यता (cross-VM/host speculative execution attacks) के लिए शमन
sched/0001-bore
शेड्यूलर
EEVDF के ऊपर पूर्ण BORE (Burst-Oriented Response Enhancer) शेड्यूलर इम्प्लीमेंटेशन
0003-cachy पैच (CachyOS-विशिष्ट ब्रांडिंग और व्यापक ट्यूनिंग) को जानबूझकर छोड़ा गया है, साथ ही प्रयोगात्मक misc/ डायरेक्टरी (Apple T2, handheld, aufs, RT-i915) और वैकल्पिक sched-dev/ शेड्यूलर (PRJC, sched-ext) को भी — ये एक स्थिर मुख्यधारा डेस्कटॉप और गेमिंग Linux डिस्ट्रीब्यूशन के लिए बहुत आक्रामक या विशिष्ट हैं।
दो Linux Lite कर्नेल में क्या अंतर है
CPU शेड्यूलर — BORE पैच के साथ EEVDF
Linux शेड्यूलर यह तय करता है कि चल रहे प्रोग्रामों के बीच प्रोसेसर को कैसे साझा किया जाए। दोनों Linux Lite कर्नेल आधुनिक EEVDF शेड्यूलर का उपयोग करते हैं, जो प्रत्येक प्रोग्राम को CPU का उचित और समय पर हिस्सा देता है।
EEVDF के ऊपर, दोनों कर्नेल CachyOS से पूर्ण BORE (Burst-Oriented Response Enhancer) शेड्यूलर जोड़ते हैं। BORE प्रत्येक टास्क के बर्स्ट टाइम को ट्रैक करता है — यह कितने समय तक छोटे, तीव्र बर्स्ट में चलता है — और उसी के अनुसार शेड्यूलिंग निर्णयों को प्रभावित करता है। जो टास्क प्रतीक्षा करते हैं और फिर छोटे बर्स्ट में चलते हैं (जैसे कोई डेस्कटॉप एप्लिकेशन विंडो रिपेंट करना या कोई गेम फ्रेम प्रोसेस करना) उन्हें प्राथमिकता बूस्ट मिलती है, जिससे भारी बैकग्राउंड लोड के बावजूद इंटरेक्टिव Linux डेस्कटॉप और गेमिंग वर्कलोड स्नैपी बने रहते हैं। BORE को CONFIG_SCHED_BORE के माध्यम से सक्षम किया गया है और kernel.sched_bore के अंतर्गत sysctl ट्यूनेबल एक्सपोज़ करता है।
दो Linux Lite कर्नेल इस बात में भिन्न हैं कि शेड्यूलर चल रहे काम को कितनी आक्रामक तरह से बाधित कर सकता है:
linuxliteडायनेमिक प्रीएम्प्शन का उपयोग करता है, जो रनटाइम पर मोड स्विच करके थ्रूपुट और रिस्पॉन्सिवनेस को संतुलित करता है।
linuxlite-gamingफुल प्रीएम्प्शन का उपयोग करता है, जिससे कर्नेल लगभग किसी भी टास्क को तुरंत बाधित कर सकता है। यह किसी गेम या ऑडियो एप्लिकेशन को CPU टाइम मिलने से पहले की सबसे खराब देरी को कम करता है — लो-लेटेंसी Linux गेमिंग में एक महत्वपूर्ण कारक।
टाइमर रिज़ॉल्यूशन
दोनों Linux Lite कर्नेल Ubuntu के डिफ़ॉल्ट 250 Hz के बजाय 1000 Hz (1000 टिक प्रति सेकंड) पर आंतरिक सिस्टम टाइमर चलाते हैं। कर्नेल चल रहे टास्क की चार गुना अधिक बार जाँच करता है, जिससे किसी प्रोग्राम के शेड्यूल होने से पहले की अधिकतम प्रतीक्षा समय कम हो जाती है — यह ऑडियो, वीडियो और गेमिंग वर्कलोड में विशेष रूप से ध्यान देने योग्य है।
शेड्यूलर लेटेंसी लक्ष्य
linuxlite6 ms के शेड्यूलिंग विंडो को लक्षित करता है — CPU साइकिल बर्बाद किए बिना सुगम मल्टीटास्किंग के लिए पर्याप्त हेडरूम।
linuxlite-gaming3 ms को लक्षित करता है, जिससे विंडो आधी हो जाती है ताकि गेम और इंटरेक्टिव एप्लिकेशन तेज़ी से प्रतिक्रिया दे सकें।
मेमोरी प्रबंधन
RAM में ZRAM कम्प्रेस्ड स्वैप
दोनों Linux Lite कर्नेल ZRAM सक्षम करते हैं, जो RAM में ही एक कम्प्रेस्ड स्वैप क्षेत्र बनाता है। जब सिस्टम की मेमोरी कम होती है, तो कम उपयोग किए गए डेटा को धीमी डिस्क पर लिखने के बजाय कम्प्रेस करके RAM में रखा जाता है। ZRAM Linux Lite को कम RAM वाले पुराने PC और लैपटॉप पर रिस्पॉन्सिव बनाए रखता है।
Zstd कम्प्रेशन के साथ ZSWAP
ZSWAP डेटा को स्वैप पार्टीशन तक पहुँचने से पहले रोकता है और पहले उसे कम्प्रेस करता है। दोनों Linux Lite कर्नेल डिफ़ॉल्ट ZSWAP कम्प्रेसर के रूप में Zstd कम्प्रेशन (CONFIG_ZSWAP_COMPRESSOR_DEFAULT_ZSTD) सक्षम करते हैं, जो तेज़ है और उत्कृष्ट अनुपात प्राप्त करता है — पुराने LZO फॉर्मेट पर एक बड़ा अपग्रेड। Linux 7.0 एक अप-टू-डेट Zstd लाइब्रेरी शिप करता है जिसका उपयोग ZSWAP, ZRAM, Btrfs और squashfs में किया जाता है।
Kernel Samepage Merging (KSM)
दोनों Linux Lite कर्नेल per-process prctl() नियंत्रण (mainline Linux में अपस्ट्रीम) के साथ Kernel Samepage Merging (KSM) सक्षम करते हैं। KSM प्रक्रियाओं के बीच समान मेमोरी पेज की पहचान करता है और उन्हें एक ही कॉपी में मर्ज करता है, जिससे RAM मुक्त होती है। यह विशेष रूप से प्रभावी है जब एक ही एप्लिकेशन के कई इंस्टेंस, वर्चुअल मशीन, या Wine या Proton के माध्यम से Windows गेम चलाए जा रहे हों, जहाँ कई प्रक्रियाएं सामान्य डेटा साझा करती हैं।
Transparent Huge Pages
आधुनिक प्रोसेसर अधिक कुशलता से काम करते हैं जब मेमोरी बड़े ब्लॉक में आवंटित की जाती है। दोनों Linux Lite कर्नेल Transparent Huge Pages (THP) सक्षम करते हैं, जो एप्लिकेशन से बदलाव किए बिना स्वचालित रूप से यह करता है।
linuxliteऑन-डिमांड मोड का उपयोग करता है — जब कोई प्रोग्राम madvise के माध्यम से अनुरोध करता है तो बड़े पेज आवंटित किए जाते हैं।
linuxlite-gamingalways-on मोड का उपयोग करता है — जहाँ भी संभव हो बड़े पेज उपयोग किए जाते हैं, जिससे बड़ी टेक्सचर और एसेट डेटा वाले गेम को लाभ होता है।
नेटवर्किंग
BBR v3 TCP कंजेशन कंट्रोल
दोनों Linux Lite कर्नेल CachyOS 0002-bbr3 पैच के माध्यम से BBR v3 शामिल करते हैं — Google के Bottleneck Bandwidth and Round-trip propagation time एल्गोरिदम का नवीनतम संस्करण। BBR v3 पारंपरिक TCP फ्लो के साथ लिंक साझा करते समय अधिक निष्पक्ष व्यवहार और अधिक सटीक बैंडविड्थ अनुमान के साथ पहले के संस्करणों में सुधार करता है। यह कनेक्शन को कुशलतापूर्वक चलाए रखता है और Wi-Fi, मोबाइल ब्रॉडबैंड और ऑनलाइन गेमिंग कनेक्शन जैसे लॉसी लिंक पर विशेष रूप से प्रभावी है। डिफ़ॉल्ट sysctl प्रोफाइल net.ipv4.tcp_congestion_control=bbr सेट करती है।
FQ Queue Discipline
Fair Queueing (FQ) को डिफ़ॉल्ट नेटवर्क पैकेट शेड्यूलर (net.core.default_qdisc=fq) के रूप में सेट किया गया है। यह नेटवर्क ट्रैफिक को कनेक्शन के बीच समान रूप से वितरित करता है ताकि एक व्यस्त डाउनलोड अन्य ट्रैफिक को भूखा न रखे, जिससे वॉयस चैट, वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग और ऑनलाइन गेमिंग जैसे इंटरेक्टिव उपयोग के लिए लेटेंसी कम बनी रहे।
स्टोरेज
MQ-Deadline I/O शेड्यूलर
दोनों Linux Lite कर्नेल स्टोरेज डिवाइस के लिए MQ-Deadline I/O शेड्यूलर (CONFIG_MQ_IOSCHED_DEADLINE) सक्षम करते हैं। यह लिखने के अनुरोधों (जो कतारबद्ध हो सकते हैं) पर पढ़ने के अनुरोधों (जिनका एप्लिकेशन आमतौर पर सीधे इंतजार करते हैं) को प्राथमिकता देता है, और यह सुनिश्चित करता है कि कुछ भी बहुत देर तक प्रतीक्षा न करे। यह SSD, NVMe ड्राइव और पारंपरिक HDD के लिए एक मजबूत सामान्य-उद्देश्य विकल्प है।
Kyber शेड्यूलर (केवल गेमिंग कर्नेल)
linuxlite-gaming कर्नेल अतिरिक्त रूप से Kyber I/O शेड्यूलर (CONFIG_MQ_IOSCHED_KYBER=y) सक्षम करता है, जो गेमिंग सेशन के दौरान तेज़ NVMe ड्राइव के लिए एक अतिरिक्त लो-लेटेंसी शेड्यूलर विकल्प प्रदान करता है। डेस्कटॉप कर्नेल I/O पाथ को लीन रखने के लिए Kyber को अक्षम करता है।
CPU फीचर
AMD P-State Preferred Core शेड्यूलिंग
दोनों Linux Lite कर्नेल में Ryzen प्रोसेसर पर mainline AMD P-State preferred-core शेड्यूलिंग शामिल है। कर्नेल को इस बात की जानकारी होती है कि CPU पर कौन से कोर सबसे तेज़ हैं (सिलिकॉन गुणवत्ता भिन्नता के कारण) और प्रदर्शन-संवेदनशील कार्य को उन कोर पर प्राथमिकता से शेड्यूल करता है। यह समर्थित AMD सिस्टम पर सिंगल-थ्रेडेड और हल्के थ्रेडेड वर्कलोड में मापनीय सुधार देता है, जिसका Intel या पुराने AMD हार्डवेयर पर कोई प्रभाव नहीं पड़ता।
AES-NI / AVX-512 क्रिप्टोग्राफी
Linux 7.0 mainline क्रिप्टो सबसिस्टम में अनुकूलित AES-NI और AVX-512 AES कोड पाथ शिप करता है। समर्थित प्रोसेसर (अधिकांश आधुनिक AMD और Intel चिप) पर एन्क्रिप्शन और डिक्रिप्शन ऑपरेशन — जो डिस्क एन्क्रिप्शन (LUKS), नेटवर्क एन्क्रिप्शन (TLS, WireGuard) और फाइलसिस्टम चेकसम द्वारा उपयोग किए जाते हैं — काफी तेज़ी से चलते हैं।
AMD ISP4 वेबकैम ड्राइवर
0001-amd-isp4 CachyOS पैच AMD Image Signal Processor v4 ड्राइवर जोड़ता है, जो आधुनिक Ryzen AI / Phoenix और नए लैपटॉप पर integrated MIPI वेबकैम को सक्षम करता है, जिनमें पहले Linux के अंतर्गत कोई काम करने वाला आंतरिक कैमरा नहीं था।
HDMI और VESA DSC डिस्प्ले सुधार
0005-hdmi पैच AMD GPUs (amdgpu_dm) पर HDMI मोड सेटिंग और EDID हैंडलिंग को ठीक करता है, और 0006-vesa-dsc-bpp पैच VESA Display Stream Compression bits-per-pixel चयन में सुधार करता है — मिलकर कई AMD-संचालित HDMI और DisplayPort मॉनीटर पर डिस्प्ले फ्लिकर, रिक्त स्क्रीन और गलत रिफ्रेश रेट की समस्या हल करते हैं।
Utilisation Clamping (UCLAMP)
दोनों Linux Lite कर्नेल UCLAMP का समर्थन करते हैं, जो सिस्टम को व्यक्तिगत टास्क या टास्क के समूहों के लिए न्यूनतम और अधिकतम CPU प्रदर्शन लक्ष्य निर्धारित करने देता है। UCLAMP का उपयोग कम्पोज़िटर और ऑडियो सर्वर द्वारा किया जाता है ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि उन्हें हमेशा आवश्यक CPU हेडरूम मिले, यहाँ तक कि कम-पावर हार्डवेयर पर भी।
Latency Nice
Latency Nice मानक Linux प्रक्रिया प्राथमिकता प्रणाली का विस्तार करता है। प्रोग्राम यह घोषित कर सकते हैं कि वे शेड्यूलिंग देरी के प्रति कितने संवेदनशील हैं, इससे स्वतंत्र रूप से कि वे कितना CPU उपयोग करते हैं। कम latency-nice मान पर चलने वाला कम्पोज़िटर कम देरी के साथ शेड्यूल किया जाएगा, भले ही वह CPU-गहन न हो।
NUMA बैलेंसिंग
कई प्रोसेसर सॉकेट या जटिल मेमोरी लेआउट वाले सिस्टम पर, NUMA बैलेंसिंग स्वचालित रूप से टास्क और उनके डेटा को मेमोरी में एक-दूसरे के करीब ले जाता है। यह समर्थित हार्डवेयर पर बिना किसी लागत का सुधार है और सिंगल-सॉकेट उपभोक्ता सिस्टम पर कोई नकारात्मक प्रभाव नहीं डालता।
सुरक्षा
vmscape भेद्यता शमन
0007-vmscape CachyOS पैच vmscape CPU speculative-execution भेद्यता के लिए शमन जोड़ता है, जो प्रभावित Intel और AMD प्रोसेसर पर वर्चुअल मशीन और होस्ट सीमाओं के पार डेटा लीक कर सकता है। शमन डिफ़ॉल्ट रूप से सक्षम है और vmscape= कर्नेल कमांड-लाइन पैरामीटर के माध्यम से ट्यून किया जा सकता है।
क्यूरेटेड अपस्ट्रीम फिक्स
CachyOS का 0004-fixes पैच छोटे अपस्ट्रीम फिक्स का एक सेट बंडल करता है जो अभी तक किसी स्थिर कर्नेल पॉइंट रिलीज़ में शामिल नहीं हुए हैं: शेड्यूलर ट्वीक (ASLR-संबंधित परिवर्तनों सहित), USB डिवाइस क्विर्क, Bluetooth USB (btusb) फिक्स, Intel i915 GT सुधार और Realtek ALC269 ऑडियो कोडेक फिक्स — ये सभी वास्तविक हार्डवेयर पर दिन-प्रतिदिन की विश्वसनीयता में सुधार करते हैं।
Linux गेमिंग और Windows संगतता
Wine और Proton के लिए NT Synchronisation Primitives (ntsync)
Linux 7.0 mainline कर्नेल में ntsync — NT synchronisation primitives — शिप करता है (मूल रूप से Linux 6.14 में अपस्ट्रीम)। ये Windows एप्लिकेशन द्वारा उपयोग किए जाने वाले लो-लेवल लॉकिंग और सिग्नलिंग तंत्र हैं। Wine या Proton (Steam Play) के माध्यम से Windows गेम चलाते समय, इन ऑपरेशन को ऐतिहासिक रूप से userspace में एमुलेट किया जाता था, जिससे ओवरहेड जुड़ता था। अब ntsync कर्नेल में होने से, उन्हें सीधे संभाला जाता है — CPU ओवरहेड कम होता है और Linux पर Windows गेम में फ्रेम रेट और फ्रेम पेसिंग बेहतर होती है। यह आज उपलब्ध Linux गेमिंग प्रदर्शन के लिए सबसे बड़े एकल लाभों में से एक है, और यह दोनों Linux Lite कर्नेल पर बॉक्स से बाहर काम करता है।
Linux Lite Kernel के साथ शामिल टूल
linuxlite-bench — Linux Lite Kernel Benchmark
linuxlite-bench Lite Kernel Manager में Run Benchmark बटन के पीछे का कमांड-लाइन बेंचमार्क है। यह रियल-टाइम शेड्यूलर लेटेंसी (rt-tests से cyclictest के माध्यम से) और GPU थ्रूपुट (glmark2 के माध्यम से) मापता है, फिर विश्वास रेटिंग के साथ सुझाव देता है कि आपके हार्डवेयर के लिए कौन सा Linux Lite कर्नेल बेहतर है — डेस्कटॉप या गेमिंग।
परिणाम ~/.local/share/linuxlite/bench-$(uname -r).log में एक मशीन-पठनीय recommendation.json के साथ सहेजे जाते हैं, ताकि आप समय के साथ कर्नेल संस्करणों में बेंचमार्क की तुलना कर सकें। Lite Kernel Manager से आप एक क्लिक में अपना परिणाम सार्वजनिक Linux Lite Benchmark Database पर अपलोड कर सकते हैं।
Linux Lite Benchmark Database
linuxliteos.com/benchmark.php पर समुदाय-संचालित Linux Lite Benchmark Database दुनिया भर से Lite Kernel Manager द्वारा अपलोड किए गए अनामित linuxlite-bench परिणामों को एकत्रित करता है। यह आपको देता है:
अपने हार्डवेयर के शेड्यूलर लेटेंसी और GPU स्कोर की समान मशीनों से तुलना करें
इंस्टॉल करने से पहले देखें कि आपके CPU/GPU संयोजन पर डेस्कटॉप या गेमिंग कर्नेल आमतौर पर कौन सा बेहतर प्रदर्शन करता है
ट्रैक करें कि Linux Lite कर्नेल अपडेट समय के साथ वास्तविक दुनिया के प्रदर्शन को कैसे प्रभावित करते हैं
अपने अनामित परिणाम योगदान करके समान हार्डवेयर पर अन्य उपयोगकर्ताओं की मदद करें
अपलोड में केवल कर्नेल संस्करण, शेड्यूलर लेटेंसी, GPU स्कोर और बुनियादी हार्डवेयर पहचानकर्ता शामिल हैं — कोई व्यक्तिगत जानकारी नहीं भेजी जाती।
auto-profile.sh
रनटाइम पर कर्नेल ट्यूनिंग मानों का मेल सेट लागू करता है। कर्नेल स्विच करने के बाद रिबूट किए बिना उचित प्रोफाइल सक्रिय करने के लिए root के रूप में चलाएं।
Lite Kernel Manager (lite-kernel-manager) Linux Lite कर्नेल प्रबंधन के लिए आधिकारिक GTK 3 ग्राफिकल टूल है — कभी भी टर्मिनल खोले बिना अपने डेस्कटॉप या गेमिंग कर्नेल को इंस्टॉल, स्विच, बेंचमार्क और ट्यून करें। यह lite-kernel-manager के रूप में शिप किया जाता है और बेंचमार्किंग के लिए अनुशंसित rt-tests और glmark2 सॉफ्टवेयर को इंटीग्रेट करता है। विशेषाधिकार प्राप्त ऑपरेशन (कर्नेल इंस्टॉल, हटाना, GRUB डिफ़ॉल्ट परिवर्तन) एक PolicyKit नीति (com.linuxlite.kernelinstall.policy) द्वारा मध्यस्थ किए जाते हैं ताकि आप केवल तभी प्रमाणित हों जब वास्तव में आवश्यकता हो।
Lite Kernel Manager — Linux Lite कर्नेल कंट्रोल सेंटर, जो चल रहा कर्नेल (7.0.0-linuxlite), बेंचमार्क, इंस्टॉल, बूट-डिफ़ॉल्ट और परफॉर्मेंस-प्रोफाइल क्रियाएं दिखाता है।
Lite Kernel Manager विंडो पाँच स्पष्ट अनुभागों में व्यवस्थित है, प्रत्येक एक सामान्य टास्क को संबोधित करता है:
Benchmark — Run Benchmark आपके हार्डवेयर पर linuxlite-bench शेड्यूलर-लेटेंसी और GPU बेंचमार्क लॉन्च करता है, विश्वास रेटिंग के साथ अनुशंसित कर्नेल (डेस्कटॉप या गेमिंग) प्रदर्शित करता है, और परिणाम स्थानीय रूप से सहेजता है। Upload Benchmark Results आपका अनामित परिणाम सार्वजनिक Linux Lite Benchmark Database पर प्रकाशित करता है, जिससे समुदाय को समय के साथ हार्डवेयर और कर्नेल प्रदर्शन की तुलना करने में मदद मिलती है।
Install From Repository — Linux Lite कर्नेल रिपॉजिटरी (repo.linuxliteos.com) से सीधे Desktop Kernel (linuxlite) या Gaming Kernel (linuxlite-gaming) का वन-क्लिक इंस्टॉलेशन। Manager नवीनतम साइन किए गए पैकेज डाउनलोड करता है, उन्हें सत्यापित करता है, और नए कर्नेल के लिए किसी भी थर्ड-पार्टी DKMS मॉड्यूल (NVIDIA, VirtualBox, आदि) को स्वचालित रूप से रिबिल्ड करता है।
Set Default Boot Kernel — एक क्लिक से वह कर्नेल स्विच करें जिसे GRUB डिफ़ॉल्ट रूप से बूट करता है। पहले डिफ़ॉल्ट कर्नेल बूट मेनू में फॉलबैक के रूप में संरक्षित रहता है, इसलिए एक बुरा बूट कभी भी एक रिबूट से अधिक दूर नहीं होता।
Performance Profile — auto-profile.sh के माध्यम से रनटाइम पर मेल खाने वाला sysctl ट्यूनिंग लागू करें। Desktop Profile संतुलित मल्टीटास्किंग के लिए kernel.sched_latency_ns=6 ms, min_granularity_ns=750 μs, wakeup_granularity_ns=500 μs उपयोग करता है। Gaming Profile कम इनपुट लैग और बेहतर फ्रेम पेसिंग के लिए इन्हें 3 ms / 400 μs / 300 μs तक कसता है। दोनों प्रोफाइल लो-लेटेंसी नेटवर्किंग के लिए tcp_congestion_control=bbr और default_qdisc=fq भी लागू करते हैं।
Maintenance — Remove Kernels पुराने Linux Lite कर्नेल को सुरक्षित रूप से अनइंस्टॉल करता है (चल रहे और डिफ़ॉल्ट बूट कर्नेल हमेशा आकस्मिक हटाने से सुरक्षित रहते हैं)। Clear Cache वर्तमान कैश फुटप्रिंट रिपोर्ट करता है और एक क्लिक में पिछले कर्नेल डाउनलोड द्वारा उपयोग किया गया डिस्क स्पेस मुक्त करता है।
विंडो के शीर्ष पर एक हेडर स्ट्रिप वर्तमान कर्नेल संस्करण (जैसे 7.0.0-linuxlite), सक्रिय प्रोफाइल (डेस्कटॉप या गेमिंग), आर्किटेक्चर (x86_64), और सिस्टम अपटाइम दिखाता है — ताकि आप एक नज़र में पुष्टि कर सकें कि कौन सा Linux Lite कर्नेल और ट्यूनिंग वास्तव में चल रही है।
Sysctl प्रोफाइल
स्थायी ट्यूनिंग के लिए दो कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइलें प्रदान की गई हैं। उचित फ़ाइल को /etc/sysctl.d/ में कॉपी करने से प्रत्येक बूट पर प्रोफाइल स्वचालित रूप से लागू होती है।
फ़ाइल
प्रोफाइल
99-linuxlite-desktop.conf
संतुलित डेस्कटॉप सेटिंग
99-linuxlite-gaming.conf
लो-लेटेंसी गेमिंग सेटिंग
Linux Lite गेमिंग कर्नेल कैसे इंस्टॉल करें
Linux Lite इंस्टॉल होने के बाद, पहले लॉगिन पर एक सेटअप विंडो आती है जो गेमिंग कर्नेल इंस्टॉल करने की पेशकश करती है। Install Gaming Kernel क्लिक करने से सब कुछ स्वचालित रूप से हो जाता है:
linuxlite-gaming कर्नेल पैकेज इंस्टॉल करता है
नए कर्नेल के लिए किसी भी थर्ड-पार्टी ड्राइवर (NVIDIA, VirtualBox, आदि) को रिबिल्ड करता है
GRUB बूट मेनू अपडेट करता है
डिफ़ॉल्ट कर्नेल बदला या हटाया नहीं जाता। यदि गेमिंग कर्नेल कभी कोई समस्या पैदा करे, तो बस रिबूट करें और बूट मेनू से मानक linuxlite कर्नेल चुनें — सब कुछ पहले की तरह काम करता रहेगा।
किसी भी समय Linux Lite कर्नेल को मैन्युअल रूप से इंस्टॉल या स्विच करने के लिए, इंस्टॉलर चलाएं (यह स्वचालित रूप से root तक escalate करता है और यदि कोई वेरिएंट नहीं दिया गया तो इंटरेक्टिव रूप से पूछता है):
इंस्टॉलर गारंटी देता है कि मौजूदा कर्नेल और उसके सभी DKMS मॉड्यूल कभी नहीं छुए जाएंगे, GRUB डिफ़ॉल्ट बूट एंट्री नहीं बदली जाएगी, और DKMS मॉड्यूल केवल नए कर्नेल के लिए रिबिल्ड किए जाएंगे।
सुरक्षा और रोलबैक
दोनों Linux Lite कर्नेल मौजूदा कर्नेल के साथ-साथ इंस्टॉल होते हैं। कुछ भी ओवरराइट नहीं होता।
बूट मेनू डिफ़ॉल्ट कभी स्वचालित रूप से नहीं बदला जाता। मूल कर्नेल हमेशा फॉलबैक बना रहता है।
थर्ड-पार्टी ड्राइवर (DKMS मॉड्यूल) नए कर्नेल के लिए स्वतंत्र रूप से रिबिल्ड किए जाते हैं। मूल कर्नेल के ड्राइवर नहीं छुए जाते।
यदि सेटअप के दौरान गेमिंग कर्नेल को अस्वीकार किया जाता है, तो यह फिर से पेश नहीं किया जाएगा। इसे Lite Kernel Manager के माध्यम से किसी भी समय मैन्युअल रूप से इंस्टॉल किया जा सकता है।