Niestandardowe jądro Linux zbudowane ze źródeł mainline Linux 7.2 z łatkami CachyOS, BBR v3 i ntsync. Dwie wersje — linuxlite do codziennego użytku na pulpicie oraz linuxlite-gaming dla gier o niskim opóźnieniu przez Wine i Proton.
Jądro Linux Lite to niestandardowe jądro Linux zbudowane specjalnie do użytku na pulpicie i w grach na popularnym sprzęcie. Budujemy je sami z mainline jądra Linux — aktualnie 7.2 — pobranego bezpośrednio z kernel.org i zweryfikowanego GPG względem oficjalnych kluczy podpisywania jądra, a następnie dodajemy wyselekcjonowany zestaw popularnych łatek jądra CachyOS wraz z ukierunkowanym strojeniem konfiguracji, aby zapewnić szybsze, płynniejsze i mniej opóźnione działanie systemu Linux od razu po instalacji. Konfiguracja z jądra Ubuntu 26.04 LTS jest przenoszona na szczycie źródeł mainline, dzięki czemu wszystkie sterowniki i funkcje sprzętowe, na których polegasz, są zachowane.
Dostępne są dwie wersje jądra. Domyślne jądro linuxlite jest dostrojone do ogólnego użytku na pulpicie i to właśnie w nie uruchamia się każda instalacja Linux Lite. Opcjonalne jądro linuxlite-gaming jest oferowane po konfiguracji i jest dostrojone pod kątem niskiego opóźnienia wejścia, płynniejszego renderowania klatek i lepszej wydajności w grach na Linux — dzięki czemu jest jednym z najlepszych jąder Linux do gier na obsługiwanym sprzęcie. Zobacz nasze pełne porównanie jąder Linux Lite, aby zapoznać się z zestawieniem każdego ustawienia.
Dwa jądra Linux Lite
linuxlite — domyślne jądro dla pulpitu Linux
Standardowe jądro linuxlite to to, w które uruchamia się każda instalacja Linux Lite. To jądro dla pulpitu Linux priorytetyzuje płynne, responsywne codzienne działanie podczas przeglądania internetu, pracy biurowej, odtwarzania multimediów, tworzenia oprogramowania i ogólnej wielozadaniowości, przy jednoczesnym utrzymaniu niskiego narzutu CPU i długiego czasu pracy baterii w laptopach.
linuxlite-gaming — opcjonalne jądro Linux do gier o niskim opóźnieniu
Jądro linuxlite-gaming idzie dalej, aby zmniejszyć opóźnienie wejścia i poprawić dostarczanie klatek. Jest to zalecane jądro Linux do gier dla użytkowników, którzy regularnie grają przez Steam, Wine lub Proton, a także doskonały wybór do produkcji audio, edycji wideo i VR, gdzie liczy się synchronizacja. Jądro do gier można zainstalować w dowolnym momencie po konfiguracji bez usuwania ani zastępowania domyślnego jądra pulpitu.
Łatki jądra CachyOS zawarte w Linux Lite
Oba jądra Linux Lite zawierają ręcznie wyselekcjonowany podzbiór popularnego zestawu łatek jądra CachyOS dla odpowiedniej wersji jądra (aktualnie Linux 7.2), wybrany ze względu na stabilność, szeroką kompatybilność sprzętową i mierzalne korzyści w rzeczywistych obciążeniach pulpitu i gier:
Łatka CachyOS
Obszar
Co robi w jądrze Linux Lite
amd-pstate
CPU
Planowanie preferowanych rdzeni AMD P-State — kieruje pracę wymagającą wydajności do najszybszych rdzeni na Ryzen
bbr3
Sieć
Kontrola przeciążenia TCP BBR v3 z poprawioną sprawiedliwością i szacowaniem przepustowości
gaming-sched
Harmonogram
Strojenie harmonogramu CachyOS na bazie EEVDF dla niższego opóźnienia i płynniejszej responsywności interaktywnej
preempt-ipi
Harmonogram
Wywłaszczanie o niższym opóźnieniu przy użyciu ukierunkowanych IPI, zmniejszające opóźnienie harmonogramowania w najgorszym przypadku
ksm
Pamięć
Ulepszenia Kernel Samepage Merging z kontrolami na poziomie procesu
fixes
Ogólne
Wyselekcjonowane poprawki upstream: poprawki harmonogramu, dziwactwa urządzeń USB, Bluetooth (btusb), Intel i915 GT, audio Realtek (ALC269)
hdmi
Grafika
Poprawki HDMI dla GPU AMD (amdgpu_dm) — lepsze ustawianie trybów i obsługa EDID
vesa-dsc-bpp
Grafika
Ulepszenia bitów na piksel VESA Display Stream Compression dla wyświetlaczy AMD
snd-codecs
Audio
Dodatkowa obsługa kodeków dźwięku dla nowszego sprzętu audio w laptopach i komputerach stacjonarnych
t2
Sprzęt
Obsługa Apple T2 Mac (klawiatura, touchpad, audio i pamięć masowa na Macach wyposażonych w T2)
Szeroka łatka bazowa cachy (brandowanie specyficzne dla CachyOS i głębokie zmiany sched/mm) jest celowo pomijana — jest zbyt inwazyjna dla stabilnej dystrybucji głównego nurtu — podobnie jak eksperymentalne dodatki misc/ i alternatywne harmonogramy sched/ (PRJC, BORE, sched-ext). W Linux 7.2 samodzielny harmonogram BORE nie jest używany; strojenie gaming-sched CachyOS na bazie mainline EEVDF zapewnia zamiast tego responsywność interaktywną i w grach. Dokładny zestaw łatek jest odświeżany, aby odpowiadał każdej nowej wersji jądra mainline.
Co różni dwa jądra Linux Lite
Harmonogram CPU — EEVDF ze strojeniem CachyOS
Harmonogram Linux decyduje o tym, jak dzielić procesor między uruchomione programy. Oba jądra Linux Lite używają nowoczesnego harmonogramu EEVDF, który zapewnia każdemu programowi sprawiedliwy i terminowy udział w CPU.
Na bazie EEVDF oba jądra dodają strojenie gaming-sched CachyOS wraz z łatką preempt-ipi. Przechylają one harmonogram w stronę interaktywnej, impulsowej pracy — aplikacja pulpitu odświeżająca okno lub gra przetwarzająca klatkę — i skracają opóźnienie w najgorszym przypadku, zanim oczekujące zadanie otrzyma CPU, dzięki czemu praca na pulpicie i w grach pozostaje responsywna nawet przy dużym obciążeniu w tle.
Dwa jądra Linux Lite różnią się tym, jak agresywnie harmonogram może przerywać wykonywaną pracę:
linuxlite używa dynamicznego wywłaszczania, balansując przepustowość i responsywność przez przełączanie trybów w czasie wykonywania.
linuxlite-gaming używa pełnego wywłaszczania, pozwalając jądru przerwać niemal każde zadanie natychmiast. Zmniejsza to opóźnienie w najgorszym przypadku, zanim gra lub aplikacja audio otrzyma czas CPU — kluczowy czynnik w grach Linux o niskim opóźnieniu.
Rozdzielczość timera
Oba jądra Linux Lite uruchamiają wewnętrzny timer systemowy z częstotliwością 1000 Hz (1000 taktów na sekundę) zamiast domyślnych 250 Hz w Ubuntu. Jądro sprawdza uruchomione zadania cztery razy częściej, zmniejszając maksymalny czas oczekiwania programu na zaplanowanie — szczególnie zauważalne w obciążeniach audio, wideo i gier.
Docelowe opóźnienia harmonogramu
linuxlite celuje w okno harmonogramowania wynoszące 6 ms — wystarczający margines dla płynnej wielozadaniowości bez marnowania cykli CPU.
linuxlite-gaming celuje w 3 ms, zmniejszając okno o połowę, aby gry i aplikacje interaktywne reagowały szybciej.
Zarządzanie pamięcią
Skompresowana przestrzeń wymiany ZRAM w RAM
Oba jądra Linux Lite włączają ZRAM, który tworzy skompresowany obszar wymiany bezpośrednio w RAM. Gdy systemowi brakuje pamięci, rzadziej używane dane są kompresowane i przechowywane w RAM zamiast zapisywane na wolniejszym dysku. ZRAM sprawia, że Linux Lite pozostaje responsywny na starszych komputerach i laptopach z niewielką ilością RAM.
ZSWAP z kompresją Zstd
ZSWAP przechwytuje dane, zanim dotrą do partycji wymiany, i najpierw je kompresuje. Oba jądra Linux Lite włączają kompresję Zstd jako domyślny kompresor ZSWAP (CONFIG_ZSWAP_COMPRESSOR_DEFAULT_ZSTD), który jest szybki i osiąga doskonałe współczynniki — znacząca poprawa w stosunku do starszego formatu LZO. Linux 7.2 zawiera aktualną bibliotekę Zstd używaną w ZSWAP, ZRAM, Btrfs i squashfs.
Kernel Samepage Merging (KSM)
Oba jądra Linux Lite włączają Kernel Samepage Merging (KSM) z kontrolami prctl() na poziomie procesu (włączone do mainline Linux). KSM identyfikuje identyczne strony pamięci między procesami i scala je w jedną kopię, zwalniając RAM. Jest to szczególnie skuteczne podczas uruchamiania wielu instancji tej samej aplikacji, maszyn wirtualnych lub gier Windows przez Wine lub Proton, gdzie wiele procesów współdzieli wspólne dane.
Transparentne Huge Pages
Nowoczesne procesory działają wydajniej, gdy pamięć jest przydzielana w większych blokach. Oba jądra Linux Lite włączają Transparentne Huge Pages (THP), które robią to automatycznie bez zmian w aplikacjach.
linuxlite używa trybu na żądanie — duże strony są przydzielane, gdy program o nie poprosi przez madvise.
linuxlite-gaming używa trybu zawsze włączonego — duże strony są używane wszędzie tam, gdzie to możliwe, co przynosi korzyści grom pracującym z dużymi teksturami i danymi zasobów.
Sieć
Kontrola przeciążenia TCP BBR v3
Oba jądra Linux Lite zawierają BBR v3 poprzez łatkę CachyOS 0002-bbr3 — najnowszą wersję algorytmu Bottleneck Bandwidth and Round-trip propagation time firmy Google. BBR v3 poprawia wcześniejsze wersje pod względem sprawiedliwości przy współdzieleniu łączy z tradycyjnymi przepływami TCP oraz dokładniejszego szacowania przepustowości. Utrzymuje połączenia w efektywnym ruchu i jest szczególnie skuteczny na łączach z dużą utratą pakietów, takich jak Wi-Fi, mobilny internet i połączenia do gier online. Domyślny profil sysctl ustawia net.ipv4.tcp_congestion_control=bbr.
Dyscyplina kolejkowania FQ
Fair Queueing (FQ) jest ustawiony jako domyślny scheduler pakietów sieciowych (net.core.default_qdisc=fq). Równomiernie rozdziela ruch sieciowy między połączenia, tak że jedno intensywne pobieranie nie zagłodzi innych połączeń, utrzymując niskie opóźnienie dla użytku interaktywnego, takiego jak rozmowy głosowe, wideokonferencje i gry online.
Pamięć masowa
Scheduler I/O MQ-Deadline
Oba jądra Linux Lite włączają scheduler I/O MQ-Deadline (CONFIG_MQ_IOSCHED_DEADLINE) dla urządzeń pamięci masowej. Priorytetyzuje żądania odczytu (na które aplikacje zazwyczaj czekają bezpośrednio) ponad żądaniami zapisu (które mogą być kolejkowane) i zapewnia, że nic nie czeka zbyt długo. Jest to doskonały wybór ogólnego przeznaczenia zarówno dla dysków SSD, NVMe, jak i tradycyjnych HDD.
Scheduler Kyber (tylko jądro do gier)
Jądro linuxlite-gaming dodatkowo włącza scheduler I/O Kyber (CONFIG_MQ_IOSCHED_KYBER=y), dając dodatkową opcję schedulera o niskim opóźnieniu dla szybkich dysków NVMe podczas sesji gamingowych. Jądro pulpitu wyłącza Kyber, aby utrzymać ścieżkę I/O lekką.
Funkcje CPU
Planowanie preferowanych rdzeni AMD P-State
Oba jądra Linux Lite zawierają mainline planowanie preferowanych rdzeni AMD P-State na procesorach Ryzen. Jądro jest informowane o tym, które rdzenie CPU są najszybsze (ze względu na zmienność jakości krzemu) i preferuje planowanie pracy wymagającej wydajności na tych rdzeniach. Daje to mierzalną poprawę w obciążeniach jednowątkowych i lekko wielowątkowych na obsługiwanych systemach AMD, bez wpływu na sprzęt Intel lub starszy AMD.
Kryptografia AES-NI / AVX-512
Linux 7.2 zawiera zoptymalizowane ścieżki kodu AES-NI i AVX-512 AES w mainline podsystemie kryptografii. Na obsługiwanych procesorach (większość nowoczesnych układów AMD i Intel) operacje szyfrowania i deszyfrowania — używane przez szyfrowanie dysku (LUKS), szyfrowanie sieciowe (TLS, WireGuard) i sumy kontrolne systemu plików — działają znacznie szybciej.
Sterownik kamery AMD ISP4
Mainline Linux 7.2 zawiera sterownik AMD Image Signal Processor v4, umożliwiający działanie zintegrowanej kamery MIPI w nowoczesnych laptopach Ryzen AI / Phoenix i nowszych, które wcześniej nie miały działającej wewnętrznej kamery pod Linux.
Ulepszenia wyświetlaczy HDMI i VESA DSC
Łatka CachyOS hdmi naprawia ustawianie trybów HDMI i obsługę EDID w GPU AMD (amdgpu_dm), a łatka vesa-dsc-bpp poprawia wybór bitów na piksel VESA Display Stream Compression — razem rozwiązując migotanie wyświetlacza, czarne ekrany i nieprawidłowe częstotliwości odświeżania na wielu monitorach HDMI i DisplayPort sterowanych przez AMD.
Zaciskanie wykorzystania (UCLAMP)
Oba jądra Linux Lite obsługują UCLAMP, który pozwala systemowi ustawiać minimalne i maksymalne cele wydajności CPU dla poszczególnych zadań lub grup zadań. UCLAMP jest używany przez kompozytory i serwery audio, aby zapewnić im zawsze wystarczający margines CPU, nawet na sprzęcie o niskim poborze mocy.
Latency Nice
Latency Nice rozszerza standardowy system priorytetów procesów Linux. Programy mogą deklarować, jak bardzo są wrażliwe na opóźnienia harmonogramowania, niezależnie od tego, ile CPU zużywają. Kompozytor działający z niską wartością latency-nice będzie harmonogramowany z małym opóźnieniem, nawet jeśli nie jest intensywny pod względem CPU.
Balansowanie NUMA
W systemach z wieloma gniazdami procesorów lub złożonymi układami pamięci, balansowanie NUMA automatycznie przesuwa zadania i ich dane bliżej siebie w pamięci. Jest to bezkosztowe ulepszenie na obsługiwanym sprzęcie i nie ma negatywnego wpływu na systemy konsumenckie z jednym gniazdem.
Bezpieczeństwo
Łagodzenie ataków przez spekulatywne wykonanie
Jądro pulpitulinuxlite zachowuje pełny zestaw łagodzeń spekulatywnego wykonania CPU, dokładnie tak, jak dostarcza je mainline Linux 7.2 — w tym wbudowane łagodzenie podatności vmscape (wyciek danych między VM/hostem na dotkniętych procesorach Intel i AMD).
Jądro gamingowelinuxlite-gaming jest celowo zbudowane z wyłączonymi łagodzeniami CPU (CONFIG_CPU_MITIGATIONS=n) dla maksymalnej przepustowości i najniższego opóźnienia — typowy kompromis stosowany przez jądra zorientowane na wydajność i gry, a także to, co pozwala własnościowemu sterownikowi NVIDIA budować się poprawnie na nowszym jądrze mainline. Jeśli wolisz mieć włączone łagodzenia, po prostu zostań przy domyślnym jądrze pulpitu.
Wyselekcjonowane poprawki upstream
Łatka CachyOS fixes zawiera zestaw małych poprawek upstream, które jeszcze nie trafiły do stabilnego wydania punktowego jądra: poprawki harmonogramu (w tym zmiany związane z ASLR), dziwactwa urządzeń USB, poprawki Bluetooth USB (btusb), ulepszenia Intel i915 GT i poprawki kodeka audio Realtek ALC269 — wszystkie poprawiające codzienną niezawodność na rzeczywistym sprzęcie.
Aktualizacje jądra i łatki bezpieczeństwa
Poprawki bezpieczeństwa i stabilności trafiają do Twojego systemu jako nowe pakiety jądra publikowane w repozytorium Linux Lite. Gdy upstream wydaje nowe wydanie punktowe mainline (na przykład 7.2.1, 7.2.2 i tak dalej — gdzie trafiają stabilne i bezpieczeństwa poprawki z kernel.org), przebudowujemy jądro Linux Lite z tego wydania ze zaktualizowanym zestawem łatek CachyOS i publikujemy je dla obu wersji.
Lite Kernel Manager to sposób, w jaki otrzymujesz te aktualizacje. Za każdym razem, gdy go otworzysz, sprawdza repozytorium pod kątem najnowszej wersji i wyświetla baner “Dostępna aktualizacja”, gdy zainstalowane jądro jest starsze; jedno kliknięcie instaluje nowe jądro (i pasujące nagłówki) dla bieżącej wersji. Poprzednie jądro pozostaje zainstalowane i widnieje w menu rozruchowym GRUB, więc możesz w dowolnym momencie wrócić do poprzedniej wersji. Innymi słowy, Lite Kernel Manager obsługuje instalowanie, przełączanie i aktualizowanie jąder Linux Lite — nie jest ograniczony tylko do pierwszej instalacji.
Gry na Linux i kompatybilność z Windows
Prymitywy synchronizacji NT (ntsync) dla Wine i Proton
Linux 7.2 zawiera ntsync — prymitywy synchronizacji NT — w mainline jądrze (pierwotnie włączone do mainline w Linux 6.14). Są to niskopoziomowe mechanizmy blokowania i sygnalizowania używane przez aplikacje Windows. Podczas uruchamiania gier Windows przez Wine lub Proton (Steam Play), operacje te były historycznie emulowane w przestrzeni użytkownika, co dodawało narzut. Dzięki ntsync teraz w jądrze są one obsługiwane bezpośrednio — zmniejszając narzut CPU i poprawiając liczbę klatek na sekundę oraz ich płynność w grach Windows na Linux. Jest to jedno z największych pojedynczych osiągnięć dla wydajności gier na Linux dostępnych dziś i działa od razu po instalacji na obu jądrach Linux Lite.
Narzędzia dołączone do jądra Linux Lite
linuxlite-bench — benchmark jądra Linux Lite
linuxlite-bench to benchmark wiersza poleceń stojący za przyciskiem Uruchom benchmark w Lite Kernel Manager. Mierzy opóźnienie harmonogramu w czasie rzeczywistym (przez cyclictest z rt-tests) i przepustowość GPU (przez glmark2), a następnie zaleca, które jądro Linux Lite lepiej pasuje do Twojego sprzętu — pulpitowe czy gamingowe — wraz z oceną pewności.
Wyniki są zapisywane do ~/.local/share/linuxlite/bench-$(uname -r).log wraz z czytelnym maszynowo plikiem recommendation.json, dzięki czemu możesz porównywać wyniki benchmarków między wersjami jądra w czasie. Z poziomu Lite Kernel Manager możesz przesłać swój wynik do publicznej bazy danych benchmarków Linux Lite jednym kliknięciem.
Baza danych benchmarków Linux Lite
Napędzana przez społeczność baza danych benchmarków Linux Lite pod adresem linuxliteos.com/benchmark.php agreguje anonimowe wyniki linuxlite-bench przesłane z Lite Kernel Manager z całego świata. Pozwala Ci:
Porównać opóźnienie harmonogramu i wynik GPU Twojego sprzętu z podobnymi maszynami
Sprawdzić, które jądro — pulpitowe czy gamingowe — zazwyczaj działa najlepiej na Twojej kombinacji CPU/GPU przed instalacją
Śledzić, jak aktualizacje jądra Linux Lite wpływają na rzeczywistą wydajność w czasie
Pomagać innym użytkownikom na podobnym sprzęcie, wnosząc własne anonimowe wyniki
Przesyłane dane zawierają tylko wersję jądra, opóźnienie harmonogramu, wynik GPU i podstawowe identyfikatory sprzętu — żadne dane osobowe nie są wysyłane.
auto-profile.sh
Stosuje pasujący zestaw wartości strojenia jądra w czasie rzeczywistym. Uruchom jako root po przełączeniu jąder, aby aktywować odpowiedni profil bez ponownego uruchamiania.
Lite Kernel Manager (lite-kernel-manager) to oficjalne graficzne narzędzie GTK 3 do zarządzania jądrami Linux Lite — instaluj, przełączaj, testuj wydajność i strojuj swoje jądro pulpitu lub gier bez konieczności otwierania terminala. Jest dostarczany jako lite-kernel-manager i integruje oprogramowanie rt-tests i glmark2 zalecane do benchmarkingu. Uprzywilejowane operacje (instalacja jądra, usuwanie, zmiana domyślnego rozruchu GRUB) są obsługiwane przez politykę PolicyKit (com.linuxlite.kernelinstall.policy), więc uwierzytelniasz się tylko wtedy, gdy naprawdę potrzebujesz.
Lite Kernel Manager — centrum sterowania jądrem Linux Lite, pokazujące uruchomione jądro (7.2.0-linuxlite), benchmark, instalację, domyślny rozruch i akcje profilu wydajności.
Okno Lite Kernel Manager jest podzielone na pięć przejrzystych sekcji, z których każda dotyczy jednego typowego zadania:
Benchmark — Uruchom benchmark uruchamia benchmark opóźnienia harmonogramu i GPU linuxlite-bench na Twoim sprzęcie, wyświetla zalecane jądro (pulpitowe lub gamingowe) z oceną pewności i zapisuje wynik lokalnie. Prześlij wyniki benchmarku publikuje Twój anonimowy wynik do publicznej bazy danych benchmarków Linux Lite, pomagając społeczności porównywać sprzęt i wydajność jądra w czasie.
Zainstaluj z repozytorium — instalacja jednym kliknięciem jądra pulpitu (linuxlite) lub jądra gamingowego (linuxlite-gaming) bezpośrednio z repozytorium jądra Linux Lite (repo.linuxliteos.com). Menedżer pobiera najnowsze podpisane pakiety, weryfikuje je i automatycznie przebudowuje wszelkie moduły DKMS firm trzecich (NVIDIA, VirtualBox itp.) dla nowego jądra.
Ustaw domyślne jądro rozruchowe — przełącz jądro, które GRUB domyślnie uruchamia, jednym kliknięciem. Poprzednio domyślne jądro jest zachowane jako rezerwowe w menu rozruchowym, więc zły rozruch nigdy nie jest dalej niż jedno ponowne uruchomienie od naprawienia.
Profil wydajności — stosuje pasujące strojenie sysctl w czasie rzeczywistym przez auto-profile.sh. Profil pulpitu używa kernel.sched_latency_ns=6 ms, min_granularity_ns=750 μs, wakeup_granularity_ns=500 μs dla zrównoważonej wielozadaniowości. Profil gamingowy zaostrza je do 3 ms / 400 μs / 300 μs dla niższego opóźnienia wejścia i płynniejszego renderowania klatek. Oba profile wymuszają również tcp_congestion_control=bbr i default_qdisc=fq dla sieciowania o niskim opóźnieniu.
Konserwacja — Usuń jądra bezpiecznie odinstalowuje starsze jądra Linux Lite (uruchomione i domyślne jądra rozruchowe są zawsze chronione przed przypadkowym usunięciem). Wyczyść pamięć podręczną raportuje aktualny rozmiar pamięci podręcznej i zwalnia miejsce na dysku używane przez poprzednie pobierania jądra jednym kliknięciem.
Pasek nagłówka w górnej części okna pokazuje bieżącą wersję jądra (np. 7.2.0-linuxlite), aktywny profil (pulpitowy lub gamingowy), architekturę (x86_64) i czas działania systemu — dzięki czemu możesz na pierwszy rzut oka potwierdzić, które jądro i strojenie Linux Lite są faktycznie uruchomione.
Profile Sysctl
Dwa pliki konfiguracyjne są dostarczone do trwałego strojenia. Skopiowanie odpowiedniego pliku do /etc/sysctl.d/ stosuje profil automatycznie przy każdym uruchomieniu.
Plik
Profil
99-linuxlite-desktop.conf
Zrównoważone ustawienia pulpitu
99-linuxlite-gaming.conf
Ustawienia gier o niskim opóźnieniu
Jak zainstalować jądro gamingowe Linux Lite
Po zainstalowaniu Linux Lite przy pierwszym logowaniu pojawia się okno konfiguracji oferujące instalację jądra gamingowego. Kliknięcie Zainstaluj jądro gamingowe obsługuje wszystko automatycznie:
Instaluje pakiety jądra linuxlite-gaming
Przebudowuje wszelkie sterowniki firm trzecich (NVIDIA, VirtualBox itp.) dla nowego jądra
Aktualizuje menu rozruchowe GRUB
Domyślne jądro nie jest zmieniane ani usuwane. Jeśli jądro gamingowe kiedykolwiek spowoduje problem, po prostu uruchom ponownie i wybierz standardowe jądro linuxlite z menu rozruchowego — wszystko działa dokładnie tak jak wcześniej.
Aby zainstalować lub przełączyć jądro Linux Lite ręcznie w dowolnym momencie, uruchom instalator (automatycznie eskaluje do roota i pyta interaktywnie, jeśli nie podano wersji):
Instalator gwarantuje, że istniejące jądro i wszystkie jego moduły DKMS nigdy nie zostaną dotknięte, domyślny wpis rozruchowy GRUB nie jest zmieniany, a moduły DKMS są przebudowywane tylko dla nowego jądra.
Bezpieczeństwo i przywracanie poprzedniej wersji
Domyślne ustawienie menu rozruchowego nigdy nie jest zmieniane automatycznie. Oryginalne jądro zawsze pozostaje jako rezerwowe.
Sterowniki firm trzecich (moduły DKMS) są przebudowywane dla nowego jądra niezależnie. Sterowniki dla oryginalnego jądra nie są dotykane.
Jeśli jądro gamingowe zostanie odrzucone podczas konfiguracji, nie będzie ponownie oferowane. Nadal można je zainstalować ręcznie w dowolnym momencie przez Lite Kernel Manager.