Linux Lite カーネルは、一般的なハードウェア上でのデスクトップおよびゲーミング用途に特化して構築されたカスタム Linux カーネルです。Ubuntu 26.04 LTS “Resolute” カーネルソース(Linux 7.0+)をベースとし、人気の CachyOS カーネルパッチから精選されたものと、的を絞った設定チューニングを追加することで、より速く、滑らかで低レイテンシな Linux 体験をすぐに提供します。
2 種類のカーネルフレーバーが利用できます。デフォルトの linuxlite カーネルは一般的なデスクトップ用途向けにチューニングされており、すべての Linux Lite インストールがこのカーネルで起動します。オプションの linuxlite-gaming カーネルはセットアップ後に提供され、入力ラグの低減、フレームペーシングの改善、そしてより優れた Linux ゲーミングパフォーマンスを実現するためにチューニングされています — 対応ハードウェア上でのゲーミング向け最高の Linux カーネルの一つです。すべての設定を並べて比較した詳細な Linux Lite カーネル比較 もご覧ください。
2 種類の Linux Lite カーネル
linuxlite — デフォルトの Linux デスクトップカーネル
標準の linuxlite カーネルは、すべての Linux Lite インストールが起動するカーネルです。この Linux デスクトップカーネルは、ウェブブラウジング、オフィス作業、メディア再生、ソフトウェア開発、一般的なマルチタスクにおいて滑らかで快適な日常体験を優先しながら、ノートパソコンでの CPU オーバーヘッドを低く抑え、バッテリー寿命を長く保ちます。
linuxlite-gaming — オプションの低レイテンシ Linux ゲーミングカーネル
linuxlite-gaming カーネルは、入力ラグをさらに低減しフレーム配信を改善します。Steam、Wine、Proton を通じて定期的にゲームをプレイするユーザー向けに推奨される Linux ゲーミングカーネルであり、タイミングが重要なオーディオ制作、動画編集、VR にも最適な選択肢です。ゲーミングカーネルは、デフォルトのデスクトップカーネルを削除または置き換えることなく、セットアップ後いつでもインストールできます。
Linux Lite に含まれる CachyOS カーネルパッチ
両方の Linux Lite カーネルには、Linux 7.0 向けの人気のある CachyOS カーネルパッチセット から、安定性・幅広いハードウェア互換性・実際のデスクトップおよびゲーミングワークロードでの測定可能なメリットを基準に厳選されたサブセットが含まれています。
CachyOS パッチ
分野
Linux Lite カーネルでの機能
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ハードウェア
Ryzen AI / Phoenix 以降のプラットフォームのノートパソコンウェブカメラ向け AMD Image Signal Processor v4 ドライバ
linuxlite-gaming はフルプリエンプションを使用し、カーネルがほぼすべてのタスクをすぐに中断できるようにします。これにより、ゲームやオーディオアプリケーションが CPU 時間を得るまでの最悪ケースの遅延が減少し、低レイテンシの Linux ゲーミングにおける重要な要素となります。
タイマー解像度
両方の Linux Lite カーネルは、Ubuntu のデフォルトである 250 Hz の代わりに、内部システムタイマーを 1000 Hz(毎秒 1000 ティック)で動作させます。カーネルは実行中のタスクを 4 倍の頻度でチェックし、プログラムがスケジュールされるまでの最大待機時間を短縮します — オーディオ、ビデオ、ゲーミングのワークロードで特に顕著です。
スケジューラレイテンシターゲット
linuxlite は 6 ms のスケジューリングウィンドウをターゲットとし、CPU サイクルを無駄にせず滑らかなマルチタスクに十分な余裕を確保します。
linuxlite-gaming は 3 ms をターゲットとし、ウィンドウを半分にしてゲームやインタラクティブなアプリケーションの応答を速くします。
メモリ管理
RAM 内の ZRAM 圧縮スワップ
両方の Linux Lite カーネルは ZRAM を有効化しており、RAM 内に圧縮されたスワップ領域を作成します。システムのメモリが不足すると、あまり使われていないデータは低速なディスクに書き込まれるのではなく、圧縮されて RAM に保持されます。ZRAM により、少量の RAM を搭載した古い PC やノートパソコンでも Linux Lite は快適に動作します。
Zstd 圧縮による ZSWAP
ZSWAP はデータがスワップパーティションに到達する前に傍受し、先に圧縮します。両方の Linux Lite カーネルはデフォルトの ZSWAP 圧縮アルゴリズムとして Zstd 圧縮(CONFIG_ZSWAP_COMPRESSOR_DEFAULT_ZSTD)を有効化しています。これは高速で優れた圧縮率を達成し、古い LZO 形式からの大幅な改善です。Linux 7.0 は ZSWAP、ZRAM、Btrfs、squashfs 全体で使用される最新の Zstd ライブラリを搭載しています。
カーネル同一ページマージ(KSM)
両方の Linux Lite カーネルは、プロセスごとの prctl() コントロール(メインライン Linux でアップストリーム化済み)を使用した カーネル同一ページマージ(KSM)を有効化しています。KSM はプロセス間の同一メモリページを識別して単一のコピーにマージし、RAM を解放します。これは、同じアプリケーションの複数インスタンス、仮想マシン、または Wine や Proton を通じた Windows ゲームを実行する場合など、多くのプロセスが共通データを共有する場合に特に効果的です。
Transparent Huge Pages
現代のプロセッサは、メモリが大きなブロックで割り当てられるとより効率的に動作します。両方の Linux Lite カーネルは Transparent Huge Pages(THP)を有効化しており、アプリケーションからの変更なしに自動的にこれを行います。
両方の Linux Lite カーネルは、ストレージデバイス向けに MQ-Deadline I/O スケジューラ(CONFIG_MQ_IOSCHED_DEADLINE)を有効化しています。アプリケーションが通常直接待機する読み取りリクエストをキューに入れられる書き込みリクエストよりも優先し、何も長く待ちすぎないようにします。SSD、NVMe ドライブ、従来の HDD に対して優れた汎用的な選択肢です。
両方の Linux Lite カーネルは、Ryzen プロセッサ上のメインライン AMD P-State 優先コアスケジューリングを搭載しています。カーネルは CPU 上のどのコアが最速か(シリコン品質のばらつきによる)を認識し、パフォーマンスに敏感なワークロードをそれらのコアに優先的にスケジュールします。これにより、対応 AMD システムでのシングルスレッドおよび軽いスレッドのワークロードで測定可能な改善が得られ、Intel や古い AMD ハードウェアには影響しません。
両方の Linux Lite カーネルは UCLAMP をサポートしており、システムが個々のタスクまたはタスクグループに対して CPU パフォーマンスの最小・最大ターゲットを設定できます。UCLAMP はコンポジターやオーディオサーバーが低電力ハードウェアでも常に必要な CPU ヘッドルームを確保するために使用されます。
レイテンシ Nice
レイテンシ Nice は標準の Linux プロセス優先度システムを拡張します。プログラムは使用する CPU 量とは独立して、スケジューリング遅延に対してどれだけ敏感かを宣言できます。低いレイテンシ nice 値で動作するコンポジターは、CPU 集約的でなくても低遅延でスケジュールされます。
Linux 7.0 はメインラインカーネルに ntsync — NT 同期プリミティブ — を搭載しています(元々 Linux 6.14 でアップストリーム化されました)。これらは Windows アプリケーションが使用する低レベルのロックおよびシグナリングメカニズムです。Wine または Proton(Steam Play)を通じて Windows ゲームを実行する場合、これらの操作は歴史的にユーザースペースでエミュレートされており、オーバーヘッドが加わっていました。ntsync がカーネルに入ったことで、これらは直接処理されるようになり、Linux 上の Windows ゲームにおける CPU オーバーヘッドの削減とフレームレート・フレームペーシングの改善が実現します。これは今日利用可能な Linux ゲーミングパフォーマンスにとって最大の改善の一つであり、両方の Linux Lite カーネルですぐに動作します。
Linux Lite カーネルに含まれるツール
linuxlite-bench — Linux Lite カーネルベンチマーク
linuxlite-bench は、Lite Kernel Manager のベンチマーク実行ボタンの背後にあるコマンドラインベンチマークです。リアルタイムスケジューラレイテンシ(rt-tests の cyclictest 経由)と GPU スループット(glmark2 経由)を測定し、ハードウェアに適した Linux Lite カーネル — デスクトップまたはゲーミング — を信頼度評価とともに推奨します。
結果は ~/.local/share/linuxlite/bench-$(uname -r).log に機械可読な recommendation.json とともに保存されるため、時間の経過とともにカーネルバージョン間でベンチマークを比較できます。Lite Kernel Manager からワンクリックで結果を公開の Linux Lite ベンチマークデータベースにアップロードできます。
Linux Lite ベンチマークデータベース
linuxliteos.com/benchmark.php のコミュニティ主導の Linux Lite ベンチマークデータベースは、世界中の Lite Kernel Manager からアップロードされた匿名化された linuxlite-bench の結果を集約しています。これにより以下のことが可能です。
Lite Kernel Manager(lite-kernel-manager)は、Linux Lite カーネルを管理するための公式 GTK 3 グラフィカルツールです — ターミナルを一度も開くことなく、デスクトップまたはゲーミングカーネルのインストール、切り替え、ベンチマーク、チューニングができます。lite-kernel-manager として提供され、ベンチマーク用に推奨される rt-tests と glmark2 ソフトウェアを統合しています。特権操作(カーネルのインストール・削除、GRUB デフォルト変更)は PolicyKit ポリシー(com.linuxlite.kernelinstall.policy)によって仲介されるため、実際に必要なときだけ認証が求められます。
Lite Kernel Manager — Linux Lite カーネルコントロールセンター。実行中のカーネル(7.0.0-linuxlite)、ベンチマーク、インストール、起動デフォルト、パフォーマンスプロファイルのアクションを表示。
Lite Kernel Manager ウィンドウは、それぞれ単一の一般的なタスクに対応する 5 つの明確なセクションに整理されています。
ベンチマーク — ベンチマーク実行はハードウェア上で linuxlite-bench スケジューラレイテンシおよび GPU ベンチマークを起動し、信頼度評価付きで推奨カーネル(デスクトップまたはゲーミング)を表示して結果をローカルに保存します。ベンチマーク結果のアップロードは匿名化された結果を公開の Linux Lite ベンチマークデータベースに公開し、コミュニティがハードウェアとカーネルのパフォーマンスを時間の経過とともに比較するのに役立ちます。
リポジトリからインストール — Linux Lite カーネルリポジトリ(repo.linuxliteos.com)からデスクトップカーネル(linuxlite)またはゲーミングカーネル(linuxlite-gaming)をワンクリックでインストール。Manager は最新の署名済みパッケージをダウンロードして検証し、新しいカーネル向けのサードパーティ DKMS モジュール(NVIDIA、VirtualBox など)を自動的に再ビルドします。
メンテナンス — カーネルの削除は古い Linux Lite カーネルを安全にアンインストールします(実行中および起動デフォルトのカーネルは誤った削除から常に保護されます)。キャッシュのクリアは現在のキャッシュの使用量を報告し、ワンクリックで以前のカーネルダウンロードが使用しているディスクスペースを解放します。
ウィンドウ上部のヘッダーストリップには、現在のカーネルバージョン(例: 7.0.0-linuxlite)、アクティブなプロファイル(デスクトップまたはゲーミング)、アーキテクチャ(x86_64)、システムの稼働時間が表示されます — 実際に動作している Linux Lite カーネルとチューニングをひと目で確認できます。