Ein angepasster Linux-Kernel, der aus dem Mainline-Linux-7.2-Quellcode mit CachyOS-Patches, BBR v3 und ntsync erstellt wurde. Zwei Varianten — linuxlite für den täglichen Desktop-Einsatz und linuxlite-gaming für Low-Latency-Gaming über Wine und Proton.
Der Linux Lite Kernel ist ein angepasster Linux-Kernel, der speziell für den Desktop- und Gaming-Einsatz auf alltäglicher Hardware entwickelt wurde. Wir bauen ihn selbst aus dem Mainline-Linux-Kernel — aktuell 7.2 — der direkt von kernel.org heruntergeladen und per GPG gegen die offiziellen Kernel-Signierschlüssel verifiziert wird, und fügen dann eine sorgfältig ausgewählte Auswahl der beliebten CachyOS-Kernel-Patches zusammen mit gezielter Konfigurationsoptimierung hinzu, um von Anfang an ein schnelleres, flüssigeres Linux-Erlebnis mit geringerer Latenz zu bieten. Die Konfiguration des Ubuntu-26.04-LTS-Kernels wird auf den Mainline-Quellcode übertragen, sodass alle Treiber und Hardware-Funktionen, auf die Sie sich verlassen, erhalten bleiben.
Es stehen zwei Kernel-Varianten zur Verfügung. Der Standard-Kernel linuxlite ist für den allgemeinen Desktop-Einsatz optimiert und wird bei jeder Linux Lite-Installation gebootet. Der optionale Kernel linuxlite-gaming wird nach der Einrichtung angeboten und ist auf geringen Eingabe-Lag, flüssigere Frame-Zustellung und bessere Linux-Gaming-Leistung optimiert — und gehört damit zu den besten Linux-Kerneln für Gaming auf unterstützter Hardware. Eine vollständige Gegenüberstellung aller Einstellungen finden Sie in unserem Linux Lite Kernel-Vergleich.
Die zwei Linux Lite Kernel
linuxlite — der Standard-Linux-Desktop-Kernel
Der Standard-Kernel linuxlite wird bei jeder Linux Lite-Installation gebootet. Dieser Desktop-Linux-Kernel priorisiert ein flüssiges, reaktionsschnelles Alltagserlebnis für Webbrowsing, Büroarbeit, Medienwiedergabe, Softwareentwicklung und allgemeines Multitasking, hält dabei den CPU-Overhead niedrig und die Akkulaufzeit auf Laptops hoch.
linuxlite-gaming — der optionale Low-Latency-Linux-Gaming-Kernel
Der Kernel linuxlite-gaming geht weiter, um den Eingabe-Lag zu reduzieren und die Frame-Zustellung zu verbessern. Er ist der empfohlene Linux-Gaming-Kernel für Nutzer, die regelmäßig über Steam, Wine oder Proton spielen, und ist auch eine starke Wahl für Audioproduktion, Videobearbeitung und VR, wo Timing entscheidend ist. Der Gaming-Kernel kann jederzeit nach der Einrichtung installiert werden, ohne den Standard-Desktop-Kernel zu entfernen oder zu ersetzen.
CachyOS-Kernel-Patches in Linux Lite
Beide Linux Lite Kernel enthalten eine handverlesene Auswahl des beliebten CachyOS-Kernel-Patchsets für die entsprechende Kernel-Version (aktuell Linux 7.2), ausgewählt nach Stabilität, breiter Hardware-Kompatibilität und messbarem Nutzen bei realen Desktop- und Gaming-Workloads:
CachyOS-Patch
Bereich
Funktion im Linux Lite Kernel
amd-pstate
CPU
AMD P-State Preferred-Core-Scheduling — leistungsempfindliche Arbeit wird auf die schnellsten Kerne auf Ryzen gelenkt
bbr3
Netzwerk
TCP BBR v3 Staukontrolle mit verbesserter Fairness und Bandbreitenschätzung
gaming-sched
Scheduler
CachyOS-Scheduler-Optimierung auf EEVDF für geringere Latenz und flüssigere interaktive Reaktion
preempt-ipi
Scheduler
Niedriglatenz-Preemption mit gezielten IPIs, reduziert den Worst-Case-Scheduling-Verzug
ksm
Arbeitsspeicher
Kernel Samepage Merging-Verbesserungen mit prozessindividuellen Steuerelementen
HDMI-Display-Fixes für AMD-GPUs (amdgpu_dm) — besseres Mode-Setting und EDID-Handling
vesa-dsc-bpp
Grafik
VESA Display Stream Compression Bits-per-Pixel-Verbesserungen für AMD-Displays
snd-codecs
Audio
Zusätzliche Sound-Codec-Unterstützung für neuere Laptop- und Desktop-Audio-Hardware
t2
Hardware
Apple-T2-Mac-Unterstützung (Tastatur, Trackpad, Audio und Speicher auf T2-ausgestatteten Macs)
Der breite cachy-Basispatch (CachyOS-spezifisches Branding und weitreichende sched/mm-Änderungen) wird bewusst übersprungen — er ist für eine stabile Mainstream-Distribution zu invasiv — ebenso wie die experimentellen misc/-Extras und die alternativen sched/-Scheduler (PRJC, BORE, sched-ext). Auf Linux 7.2 wird der eigenständige BORE-Scheduler nicht verwendet; stattdessen sorgt das CachyOS gaming-sched-Tuning auf dem Mainline-EEVDF für interaktive und Gaming-Reaktionsfähigkeit. Das genaue Patch-Set wird bei jeder neuen Mainline-Kernel-Version aktualisiert.
Was die zwei Linux Lite Kernel unterscheidet
CPU-Scheduler — EEVDF mit CachyOS-Tuning
Der Linux-Scheduler entscheidet, wie der Prozessor zwischen laufenden Programmen aufgeteilt wird. Beide Linux Lite Kernel verwenden den modernen EEVDF-Scheduler, der jedem Programm einen fairen und zeitgerechten CPU-Anteil gewährt.
Auf EEVDF aufbauend fügen beide Kernel das CachyOS-gaming-sched-Tuning zusammen mit dem preempt-ipi-Patch hinzu. Diese biassen den Scheduler hin zu interaktiver, stoßartiger Arbeit — eine Desktop-Anwendung, die ein Fenster neu zeichnet, oder ein Spiel, das einen Frame verarbeitet — und reduzieren den Worst-Case-Verzug, bevor eine wartende Aufgabe die CPU erhält, sodass Desktop- und Gaming-Workloads auch unter starker Hintergrundlast reaktionsschnell bleiben.
Die zwei Linux Lite Kernel unterscheiden sich darin, wie aggressiv der Scheduler laufende Arbeit unterbrechen kann:
linuxlite verwendet dynamische Preemption und balanciert Durchsatz und Reaktionsfähigkeit durch Moduswechsel zur Laufzeit.
linuxlite-gaming verwendet vollständige Preemption, sodass der Kernel nahezu jede Aufgabe sofort unterbrechen kann. Dies reduziert den Worst-Case-Verzug, bevor ein Spiel oder eine Audio-Anwendung CPU-Zeit erhält — ein Schlüsselfaktor beim Low-Latency-Linux-Gaming.
Timer-Auflösung
Beide Linux Lite Kernel betreiben den internen Systemtimer mit 1000 Hz (1000 Ticks pro Sekunde) anstelle des Ubuntu-Standardwerts von 250 Hz. Der Kernel überprüft laufende Aufgaben viermal häufiger, wodurch die maximale Wartezeit eines Programms vor der Einplanung reduziert wird — besonders merklich bei Audio-, Video- und Gaming-Workloads.
Scheduler-Latenz-Ziele
linuxlite zielt auf ein Scheduling-Fenster von 6 ms ab — genug Spielraum für flüssiges Multitasking ohne Verschwendung von CPU-Zyklen.
linuxlite-gaming zielt auf 3 ms ab und halbiert damit das Fenster, sodass Spiele und interaktive Anwendungen schneller reagieren.
Arbeitsspeicherverwaltung
ZRAM Komprimiertes Swap im RAM
Beide Linux Lite Kernel aktivieren ZRAM, das einen komprimierten Swap-Bereich im RAM selbst erstellt. Wenn dem System der Arbeitsspeicher ausgeht, werden weniger genutzte Daten komprimiert und im RAM behalten, anstatt auf einen langsameren Datenträger geschrieben zu werden. ZRAM hält Linux Lite auf älteren PCs und Laptops mit bescheidenem RAM reaktionsschnell.
ZSWAP mit Zstd-Komprimierung
ZSWAP fängt Daten ab, bevor sie die Swap-Partition erreichen, und komprimiert sie zuerst. Beide Linux Lite Kernel aktivieren Zstd-Komprimierung als Standard-ZSWAP-Kompressor (CONFIG_ZSWAP_COMPRESSOR_DEFAULT_ZSTD), der schnell ist und hervorragende Kompressionsraten erzielt — eine erhebliche Verbesserung gegenüber dem älteren LZO-Format. Linux 7.2 enthält eine aktuelle Zstd-Bibliothek, die in ZSWAP, ZRAM, Btrfs und squashfs verwendet wird.
Kernel Samepage Merging (KSM)
Beide Linux Lite Kernel aktivieren Kernel Samepage Merging (KSM) mit prozessindividuellen prctl()-Steuerelementen (im Mainline-Linux upstreamed). KSM identifiziert identische Speicherseiten prozessübergreifend und führt sie zu einer einzigen Kopie zusammen, wodurch RAM freigegeben wird. Dies ist besonders effektiv, wenn mehrere Instanzen derselben Anwendung, virtuelle Maschinen oder Windows-Spiele über Wine oder Proton ausgeführt werden, wo viele Prozesse gemeinsame Daten teilen.
Transparent Huge Pages
Moderne Prozessoren arbeiten effizienter, wenn Arbeitsspeicher in größeren Blöcken zugewiesen wird. Beide Linux Lite Kernel aktivieren Transparent Huge Pages (THP), was dies automatisch ohne Änderungen durch Anwendungen ermöglicht.
linuxlite verwendet den On-Demand-Modus — große Seiten werden zugewiesen, wenn ein Programm sie über madvise anfordert.
linuxlite-gaming verwendet den Always-on-Modus — große Seiten werden überall verwendet, wo möglich, was Spielen mit großen Texturen und Asset-Daten zugute kommt.
Netzwerk
BBR v3 TCP-Staukontrolle
Beide Linux Lite Kernel enthalten BBR v3 über den CachyOS-Patch 0002-bbr3 — die neueste Version von Googles Bottleneck Bandwidth and Round-trip propagation time Algorithmus. BBR v3 verbessert frühere Versionen durch faireres Verhalten beim Teilen von Links mit traditionellen TCP-Flows und genauerer Bandbreitenschätzung. Es hält Verbindungen effizient am Laufen und ist besonders effektiv auf verlustbehafteten Links wie WLAN, Mobilfunk-Breitband und Online-Gaming-Verbindungen. Das Standard-Sysctl-Profil setzt net.ipv4.tcp_congestion_control=bbr.
FQ Queue Discipline
Fair Queueing (FQ) ist als Standard-Netzwerkpaket-Scheduler eingestellt (net.core.default_qdisc=fq). Es verteilt den Netzwerkverkehr fair über Verbindungen, sodass ein einzelner großer Download anderen Datenverkehr nicht ausbremst und die Latenz für interaktive Nutzung wie Sprachkommunikation, Videokonferenzen und Online-Gaming niedrig hält.
Speicher
MQ-Deadline I/O-Scheduler
Beide Linux Lite Kernel aktivieren den MQ-Deadline-I/O-Scheduler (CONFIG_MQ_IOSCHED_DEADLINE) für Speichergeräte. Er priorisiert Leseanforderungen (auf die Anwendungen meist direkt warten) gegenüber Schreibanforderungen (die in die Warteschlange gestellt werden können) und stellt sicher, dass nichts zu lange wartet. Dies ist eine starke Allzweck-Wahl für SSDs, NVMe-Laufwerke und herkömmliche HDDs gleichermaßen.
Kyber-Scheduler (nur Gaming-Kernel)
Der Kernel linuxlite-gaming aktiviert zusätzlich den Kyber-I/O-Scheduler (CONFIG_MQ_IOSCHED_KYBER=y), der eine zusätzliche Low-Latency-Scheduler-Option für schnelle NVMe-Laufwerke während Gaming-Sitzungen bietet. Der Desktop-Kernel deaktiviert Kyber, um den I/O-Pfad schlank zu halten.
CPU-Funktionen
AMD P-State Preferred Core Scheduling
Beide Linux Lite Kernel enthalten das Mainline-AMD P-State Preferred-Core-Scheduling auf Ryzen-Prozessoren. Der Kernel wird darüber informiert, welche Kerne auf der CPU die schnellsten sind (aufgrund von Siliziumqualitätsvariationen) und plant leistungsempfindliche Arbeit bevorzugt auf diesen Kernen. Dies liefert eine messbare Verbesserung bei Single-Thread- und leicht-Thread-Workloads auf unterstützten AMD-Systemen, ohne Auswirkungen auf Intel- oder ältere AMD-Hardware.
AES-NI / AVX-512-Kryptographie
Linux 7.2 enthält optimierte AES-NI- und AVX-512-AES-Codepfade im Mainline-Krypto-Subsystem. Auf unterstützten Prozessoren (die meisten modernen AMD- und Intel-Chips) laufen Ver- und Entschlüsselungsoperationen — die von Festplattenverschlüsselung (LUKS), Netzwerkverschlüsselung (TLS, WireGuard) und Dateisystem-Prüfsummen verwendet werden — deutlich schneller.
AMD ISP4 Webcam-Treiber
Mainline-Linux 7.2 enthält den AMD Image Signal Processor v4-Treiber, der die integrierte MIPI-Webcam auf modernen Ryzen AI / Phoenix und neueren Laptops aktiviert, die zuvor keine funktionierende interne Kamera unter Linux hatten.
HDMI- und VESA-DSC-Display-Verbesserungen
Der CachyOS-Patch hdmi behebt HDMI-Mode-Setting und EDID-Handling auf AMD-GPUs (amdgpu_dm), und der Patch vesa-dsc-bpp verbessert die VESA Display Stream Compression Bits-per-Pixel-Auswahl — zusammen lösen sie Display-Flimmern, schwarze Bildschirme und falsche Bildwiederholraten auf einer Reihe von AMD-betriebenen HDMI- und DisplayPort-Monitoren.
Utilisation Clamping (UCLAMP)
Beide Linux Lite Kernel unterstützen UCLAMP, das dem System ermöglicht, minimale und maximale CPU-Leistungsziele für einzelne Aufgaben oder Aufgabengruppen festzulegen. UCLAMP wird von Compositoren und Audio-Servern verwendet, um sicherzustellen, dass sie immer den benötigten CPU-Spielraum erhalten, auch auf stromsparender Hardware.
Latency Nice
Latency Nice erweitert das standardmäßige Linux-Prozessprioritätssystem. Programme können angeben, wie empfindlich sie gegenüber Scheduling-Verzögerungen sind, unabhängig davon, wie viel CPU sie verwenden. Ein Compositor, der mit einem niedrigen Latency-Nice-Wert läuft, wird mit geringer Verzögerung eingeplant, auch wenn er nicht CPU-intensiv ist.
NUMA-Balancing
Auf Systemen mit mehreren Prozessor-Sockets oder komplexen Speicher-Layouts verschiebt NUMA-Balancing automatisch Aufgaben und ihre Daten näher zusammen im Speicher. Dies ist eine kostenlose Verbesserung auf unterstützter Hardware und hat keine negativen Auswirkungen auf Single-Socket-Consumer-Systeme.
Sicherheit
Spekulative-Ausführungs-Mitigationen
Der Desktop-Kernel linuxlite behält den vollständigen Satz CPU-spekulativer Ausführungsmitigationen aktiviert, genau so, wie Mainline-Linux 7.2 sie ausliefert — einschließlich der integrierten Mitigation für die vmscape-Schwachstelle (Cross-VM/Host-Datenleck auf betroffenen Intel- und AMD-Prozessoren).
Der Gaming-Kernel linuxlite-gaming wird absichtlich mit diesen CPU-Mitigationen deaktiviert (CONFIG_CPU_MITIGATIONS=n) für maximalen Durchsatz und geringste Latenz erstellt — der übliche Kompromiss bei leistungs- und gaming-orientierten Kerneln, und auch das, was es dem proprietären NVIDIA-Treiber erlaubt, sauber auf dem neueren Mainline-Kernel zu bauen. Wenn Sie Mitigationen bevorzugen, bleiben Sie einfach beim Standard-Desktop-Kernel.
Kuratierte Upstream-Fixes
Der CachyOS-Patch fixes bündelt eine Reihe kleiner Upstream-Fixes, die noch nicht in einer stabilen Kernel-Point-Release gelandet sind: Scheduler-Anpassungen (einschließlich ASLR-bezogener Änderungen), USB-Gerätequirks, Bluetooth-USB-(btusb)-Fixes, Intel-i915-GT-Verbesserungen und Realtek-ALC269-Audio-Codec-Fixes — die alle die tägliche Zuverlässigkeit auf echter Hardware verbessern.
Kernel-Updates und Sicherheits-Patches
Sicherheits- und Stabilitätsfixes erreichen Ihr System als neue Kernel-Pakete, die im Linux Lite Repository veröffentlicht werden. Wenn Upstream eine neue Mainline-Point-Release veröffentlicht (zum Beispiel 7.2.1, 7.2.2 usw. — wo kernel.org's stabile und sicherheitsbezogene Fixes landen), bauen wir den Linux Lite Kernel aus dieser Release mit dem aktualisierten CachyOS-Patch-Set neu und veröffentlichen ihn für beide Varianten.
Der Lite Kernel Manager ist das Werkzeug, mit dem Sie diese Updates erhalten. Jedes Mal, wenn Sie ihn öffnen, prüft er das Repository auf das neueste Build und zeigt ein „Update verfügbar“-Banner an, wenn Ihr installierter Kernel veraltet ist; ein Klick installiert den neuen Kernel (und passende Header) für Ihre aktuelle Variante. Der vorherige Kernel bleibt installiert und verbleibt im GRUB-Startmenü, sodass Sie bei Bedarf jederzeit zurückrollen können. Mit anderen Worten: Der Lite Kernel Manager übernimmt das Installieren, Wechseln und Aktualisieren der Linux Lite Kernel — er ist nicht auf die Erstinstallation beschränkt.
Linux-Gaming und Windows-Kompatibilität
NT-Synchronisierungsprimitive (ntsync) für Wine und Proton
Linux 7.2 enthält ntsync — NT-Synchronisierungsprimitive — im Mainline-Kernel (ursprünglich in Linux 6.14 upstreamed). Dies sind die Low-Level-Sperr- und Signalmechanismen, die von Windows-Anwendungen verwendet werden. Beim Ausführen von Windows-Spielen über Wine oder Proton (Steam Play) wurden diese Operationen historisch im Userspace emuliert, was Overhead verursachte. Mit ntsync jetzt im Kernel werden sie direkt behandelt — dadurch wird der CPU-Overhead reduziert und Frame-Raten sowie Frame-Pacing in Windows-Spielen unter Linux verbessert. Dies ist einer der größten einzelnen Gewinne für die Linux-Gaming-Leistung, die heute verfügbar sind, und es funktioniert sofort auf beiden Linux Lite Kerneln.
Im Linux Lite Kernel enthaltene Werkzeuge
linuxlite-bench — der Linux Lite Kernel Benchmark
linuxlite-bench ist der Kommandozeilen-Benchmark hinter der Schaltfläche Benchmark ausführen im Lite Kernel Manager. Er misst die Echtzeit-Scheduler-Latenz (über cyclictest aus rt-tests) und den GPU-Durchsatz (über glmark2), und empfiehlt dann, welcher Linux Lite Kernel besser zu Ihrer Hardware passt — Desktop oder Gaming — mit einer Konfidenzwertung.
Ergebnisse werden in ~/.local/share/linuxlite/bench-$(uname -r).log zusammen mit einer maschinenlesbaren recommendation.json gespeichert, sodass Sie Benchmarks über Kernel-Versionen hinweg vergleichen können. Über den Lite Kernel Manager können Sie Ihr Ergebnis mit einem einzigen Klick in die öffentliche Linux Lite Benchmark-Datenbank hochladen.
Linux Lite Benchmark-Datenbank
Die community-getriebene Linux Lite Benchmark-Datenbank unter linuxliteos.com/benchmark.php aggregiert anonymisierte linuxlite-bench-Ergebnisse, die weltweit vom Lite Kernel Manager hochgeladen werden. Sie ermöglicht Ihnen:
Die Scheduler-Latenz und GPU-Punktzahl Ihrer Hardware mit ähnlichen Maschinen zu vergleichen
Zu sehen, ob der Desktop- oder Gaming-Kernel typischerweise am besten auf Ihrer CPU/GPU-Kombination abschneidet, bevor Sie ihn installieren
Zu verfolgen, wie Linux Lite Kernel-Updates die reale Leistung im Laufe der Zeit beeinflussen
Anderen Nutzern auf ähnlicher Hardware zu helfen, indem Sie Ihre eigenen anonymisierten Ergebnisse beitragen
Uploads enthalten nur Kernel-Version, Scheduler-Latenz, GPU-Punktzahl und grundlegende Hardware-Identifikatoren — es werden keine persönlichen Informationen gesendet.
auto-profile.sh
Wendet den passenden Satz an Kernel-Tuning-Werten zur Laufzeit an. Als root nach dem Kernel-Wechsel ausführen, um das entsprechende Profil ohne Neustart zu aktivieren.
Der Lite Kernel Manager (lite-kernel-manager) ist das offizielle GTK-3-Grafikwerkzeug zur Verwaltung von Linux Lite Kerneln — installieren, wechseln, benchmarken und optimieren Sie Ihren Desktop- oder Gaming-Kernel, ohne je ein Terminal zu öffnen. Er wird als lite-kernel-manager ausgeliefert und integriert die für Benchmarking empfohlene Software rt-tests und glmark2. Privilegierte Operationen (Kernel-Installation, -Entfernung, GRUB-Standard-Änderung) werden durch eine PolicyKit-Richtlinie (com.linuxlite.kernelinstall.policy) vermittelt, sodass Sie sich nur authentifizieren müssen, wenn es wirklich notwendig ist.
Lite Kernel Manager — das Linux Lite Kernel-Kontrollzentrum, zeigt den laufenden Kernel (7.2.0-linuxlite), Benchmark-, Installations-, Boot-Standard- und Leistungsprofil-Aktionen.
Das Lite Kernel Manager-Fenster ist in fünf übersichtliche Bereiche gegliedert, von denen jeder eine einzelne häufige Aufgabe adressiert:
Benchmark — Benchmark ausführen startet den linuxlite-bench-Scheduler-Latenz- und GPU-Benchmark auf Ihrer Hardware, zeigt den empfohlenen Kernel (Desktop oder Gaming) mit einer Konfidenzwertung an und speichert das Ergebnis lokal. Benchmark-Ergebnisse hochladen veröffentlicht Ihr anonymisiertes Ergebnis in der öffentlichen Linux Lite Benchmark-Datenbank und hilft der Community, Hardware- und Kernel-Leistung über die Zeit zu vergleichen.
Aus Repository installieren — Ein-Klick-Installation des Desktop-Kernels (linuxlite) oder des Gaming-Kernels (linuxlite-gaming) direkt aus dem Linux Lite Kernel-Repository (repo.linuxliteos.com). Der Manager lädt die neuesten signierten Pakete herunter, verifiziert sie und baut alle DKMS-Module von Drittanbietern (NVIDIA, VirtualBox, etc.) für den neuen Kernel automatisch neu.
Standard-Boot-Kernel festlegen — Wechseln Sie mit einem einzigen Klick den Kernel, in den GRUB standardmäßig bootet. Der zuvor standardmäßige Kernel bleibt als Fallback im Startmenü erhalten, sodass ein Fehlstart nie mehr als einen Neustart vom Rückgängigmachen entfernt ist.
Leistungsprofil — Wenden Sie das passende Sysctl-Tuning zur Laufzeit über auto-profile.sh an. Das Desktop-Profil verwendet kernel.sched_latency_ns=6 ms, min_granularity_ns=750 μs, wakeup_granularity_ns=500 μs für ausgeglichenes Multitasking. Das Gaming-Profil verschärft diese auf 3 ms / 400 μs / 300 μs für geringeren Eingabe-Lag und flüssigeres Frame-Pacing. Beide Profile erzwingen auch tcp_congestion_control=bbr und default_qdisc=fq für Low-Latency-Netzwerke.
Wartung — Kernel entfernen deinstalliert ältere Linux Lite Kernel sicher (der laufende und der Standard-Boot-Kernel sind immer vor versehentlicher Entfernung geschützt). Cache leeren zeigt den aktuellen Cache-Speicherbedarf an und gibt mit einem Klick den von früheren Kernel-Downloads belegten Speicherplatz frei.
Ein Header-Streifen oben im Fenster zeigt die aktuelle Kernel-Version (z. B. 7.2.0-linuxlite), das aktive Profil (Desktop oder Gaming), die Architektur (x86_64) und die System-Betriebszeit — sodass Sie auf einen Blick bestätigen können, welcher Linux Lite Kernel und welches Tuning tatsächlich aktiv sind.
Sysctl-Profile
Zwei Konfigurationsdateien werden für dauerhaftes Tuning bereitgestellt. Das Kopieren der entsprechenden Datei nach /etc/sysctl.d/ wendet das Profil automatisch bei jedem Start an.
Datei
Profil
99-linuxlite-desktop.conf
Ausgewogene Desktop-Einstellungen
99-linuxlite-gaming.conf
Low-Latency-Gaming-Einstellungen
So installieren Sie den Linux Lite Gaming-Kernel
Nach der Installation von Linux Lite erscheint beim ersten Login ein Einrichtungsfenster, das anbietet, den Gaming-Kernel zu installieren. Ein Klick auf Gaming-Kernel installieren erledigt alles automatisch:
Installiert die linuxlite-gaming-Kernel-Pakete
Baut alle Drittanbieter-Treiber (NVIDIA, VirtualBox, etc.) für den neuen Kernel neu
Aktualisiert das GRUB-Startmenü
Der Standard-Kernel wird nicht geändert oder entfernt. Wenn der Gaming-Kernel jemals ein Problem verursacht, starten Sie einfach neu und wählen Sie den Standard-Kernel linuxlite aus dem Startmenü aus — alles funktioniert weiterhin genau wie zuvor.
Um einen Linux Lite Kernel jederzeit manuell zu installieren oder zu wechseln, führen Sie das Installationsskript aus (es eskaliert automatisch zu root und fragt interaktiv nach, wenn keine Variante angegeben wird):
Das Installationsskript garantiert, dass der vorhandene Kernel und alle seine DKMS-Module nie berührt werden, der GRUB-Standard-Starteintrag nicht geändert wird und DKMS-Module nur für den neuen Kernel neu gebaut werden.
Sicherheit und Rollback
Der Startmenü-Standard wird nie automatisch geändert. Der ursprüngliche Kernel bleibt immer der Fallback.
Drittanbieter-Treiber (DKMS-Module) werden für den neuen Kernel unabhängig neu gebaut. Treiber für den ursprünglichen Kernel werden nicht berührt.
Wenn der Gaming-Kernel während der Einrichtung abgelehnt wird, wird er nicht erneut angeboten. Er kann jederzeit manuell über den Lite Kernel Manager installiert werden.